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游戲設計專業申請條件及院校推薦

2025-08-15 15:33:03 來源:中國教育在線

眾所周知,由于國內教學環境的問題,國內大部分大學都不提供游戲設計相關專業。而國內大多數游戲從業者也都是從跟游戲最近的專業,比如編程、美術、編劇、動畫等擦邊跨界而來。真正有關游戲設計的教學內容,往往都得靠培訓機構提供。

3D 建模、引擎編程、原畫設計、場景設計、動畫 CG 等等,國內的游戲培訓項目也是花樣繁多。但這些培訓都是偏技術的活,而且都是短期速成,既沒有觸及游戲理念的本質,也沒有對游戲設計的思考,很難說會有足夠的成效。

所以萌新們想要摸到游戲設計的門道,走上理想的康莊大道,還是要看“人類希望美利堅”。

美國自本世紀初就已經有大學設立了游戲設計專業,十多年歷史已經覆蓋到了很多大學。

目前美國最受歡迎的游戲設計相關大學分別有(不分排名):

南加州大學,互動媒體及游戲( University of Southern California, Interactive Meia & Games )專業。

紐約大學,游戲中心( New York University, Game Center ) 。

猶他大學,娛樂藝術及工程( The University of Utah, Entertainment Arts & Engineering )。

卡內基梅隆大學,娛樂技術中心( Carnegie Mellon University, Entertainment Technology Center )。

迪吉彭理工學院( DigiPen Institue of Technology )。

薩凡納藝術與設計學院( Savannah College of Art an Design )。

羅切斯特理工學院( Rochester Institute of Technology )。

麻省理工學院( Massachusetts Institute of Technology )。

近年來赴美學習游戲設計的中國留學生越來越多,有些也闖出了不錯的名氣。

比如國內玩家熟知的《風之旅人》制作人陳星漢便是畢業于南加州大學互動媒體及游戲專業。

其它像卡內基梅隆大學計算機學院是全球頂尖,迪吉彭理工學院擁有美國任天堂的全面扶持,麻省理工學院更是電子游戲的鼻祖《太空侵略者》 (Space Invaers) 出生的地方。

可能是因為陳星漢帶來的明星效應,南加州大學互動媒體及游戲專業是近年來國內游戲設計相關留學生的首選。

但這個專業到底能夠學到哪些東西,有哪些不一樣的地方,萌新們肯定非常想了解。其中,南加州大學互動媒體及游戲專業隸屬于南加州大學電影學院,是電影學院開設的七大專業之一。電影學院校友全是好萊塢大咖導演,每年校友都是互相比富似的大把大把地捐錢,在學校咖啡館喝杯咖啡碰到斯皮爾伯格也是很常見的事。所以電影學院的錄取率比常青藤高校還低,互動媒體及游戲專業一年才錄取不到 20 個名額,申請難度可想而知。

申請要求:

首先是英語要過關,托福、 GRE 等都需要比較高的分數,據稱托福至少要 90 分以上。其次本科績點也需要 3.0 以上,換算下來是 75 分平均分以上。然后是個人陳述,重點是個人表達以及對游戲的看法,可能還要說說攻讀這個專業的原因。

個人簡歷、推薦信等也是必須的,推薦信盡量不要耍滑,如實推薦即可。最最重要的是作品集,以前參與或獨立制作的作品都是最有力的加分項,并且不一定是游戲,藝術相關的都可能加分。

這些都準備好并提交通過之后,就等待最終面試吧。最終面試一般通過 Skype 進行,面試官會重點根據你所做的項目提問,根據你對項目的熟悉程度以及表達能力,他們將會做出最后的評判。

跟南加州大學電影學院旗下的影視專業類似,互動媒體及游戲專業的教授也都是牛逼轟轟的人物。著名游戲理論家、游戲業界為數不多的女性游戲設計大牛 Tracy Fullerton ,視覺藝術家、新興媒體領域的佼佼者 Perry Hoberman ,前頑皮狗《神秘海域》系列的 Lea Game Designer -- Richar Lemarchan 等等。

專業畢業的學生也非常吃香,每年的畢業作品展都會有各界人士來參加,陳星漢的《 flOw 》就是他的畢業設計。

其它還有 PS4 獨立游戲《 The Unfinishe Swan 》的開發者,蘋果去年很火的游戲《 Threes! 》的開發者,都是該專業的學生。

專業的主要目的是培養以創意總監 (Creative Director ,在大部分公司中是主管游戲研發的最高職位 ) 為職業生涯目標的游戲設計師。

著重強調的表現形式就是陳星漢常掛在嘴邊的情感體驗( emotional experience) 。教授們常說的也是: "We are training artists here.( 我們是培養你們成為藝術家的) "

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