多媒體作品集如何做?
2023-08-10 18:58:07 來源:中國教育在線
多媒體作品集如何做?,很多同學對于這個問題有疑問和不解,那么下面就跟著中國教育在線的小編詳細了解一下吧。
1.娛樂藝術領域:即影視、游戲、表演藝術等,如電視電影片頭、游戲motion等
2.AI系統領域:即基于理工學科+技術為基礎的人工智能、機器算法、數據可視化、虛擬現實、數字模型等
3.交互藝術:即裝置藝術、多媒體影像藝術等。如Refik Anadol的作品就是藝術+技術的完美結合。
數字/多媒體設計是,哪怕你作品集80%的內容做的都是app+AR結合的項目,或者80%都是交互藝術多媒體影像類作品;或者80%都是基于理工科+界面結合的游戲,另有20%是其他形式的作品,但我們充分地讓學校看到了“我是誰,我有哪些優勢,我為什么適合學習數字/多媒體設計,我在未來研究生的小組合作中將發揮的工作角色是什么?”
數字媒體藝術設計作品集怎么做?
一、確定主題
創作作品集不是Freestyle,而是打造屬于你自己作品的Style。這一步,需要你腦子里知道作品集的重要性,準備放入你的to-do list,然后選擇方向去發展項目。最后需要把所有命題的可能性都列出來,再選擇一個最終命題。
二、靈感發現
在命題設定之后,同學們可以深入研究相關方向的成熟案例獲得靈感啟發。然后,大家需要根據自己設定的命題來進行調研。
調研分為基本用戶調研和市場調研,以及二手資料收集。用戶調研部分,可以采用網絡/電話/實地采訪,網絡/實地問卷調查;市場調研方面,主要通過競品分析,痛點分析,行業分析,大環境分析etc;二手資料部分,通過書籍、網絡、案例的分析把項目明晰。
三、確立項目
大家在確立項目之時,可以與當下科技、時事熱點進行結合,使自己的項目在確立之初即與時代保持同步甚至在作品集項目之中便加入更加超前的思維想象與實踐探索。同學們在作品集中需要把調研項目結果用不同形式的Diagram呈現,即把信息可視化。
四、概念設計
在數字媒體概念生成的階段,同學們可以通過草圖概念記錄+故事板細節刻畫+多樣建模表現的方法將自己的設計思路進行梳理,并在嘗試中凝練生成自己的設計概念,同時大量的思路累積可為后期設計進行鋪墊。
五、初步方案
依據設計概念將方案細化,在此時頭腦風暴可以幫助同學們提煉關鍵詞,并同時回顧自己的初始概念作進一步提升。初期方案基本敲定之后,同學們即可據此生成一些模型小樣,測試自己的概念與方案可行性,以及與主題的契合程度。
六、原型呈現
在該階段,對模型小樣進一步加工、潤色,即可生成原型,但制作原型之前一定要確認小樣的可行性,否則重新返工將極大耽誤作品集創作進程。同時,在實際生活中同學們可以充分利用現實場景對項目進行模擬,對場景中的元素,如人、動物、物體、景色保持觀察并進行記錄,將從中吸收靈感應用至項目,使原型更加貼近真實,而不臆想造作。
七、項目實現
數字媒體專業項目的實際呈現難度很高,多數情況下同學們可以通過效果圖等形式將作品的預期效果進行呈現。與此同時,如果同學們具備相應的動手能力與硬件技術背景,將作品實際呈現會大大加分。
八、最終排版
排版成冊時,同學們一定要注意留白,可以考慮三角形構圖/黃金分割構圖,圖片文字比例分配得當。如果頁面超過超過十幾頁,可以用ID排版,十幾頁內可以用AI排版。
以上就是“多媒體作品集如何做?”的全部內容了,希望小編整理的資料能幫助到考生。如果想要了解更多相關資訊,歡迎關注留學頻道,為您提供更多精彩內容。
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