游戲設計作品集制作有哪些要點
2023-11-25 14:30:25 來源:中國教育在線
現在留學的學生越來越多,留學可以開闊眼界,也能學習不一樣的教育體制,而且國外名校眾多,教育水平也一流。下面小編就來和大家說說“游戲設計作品集制作有哪些要點”這個問題
游戲設計,基本功是必須,但重在“設計”二字上。不同方向的設計有不同的側重,例如原畫的集中類型:
1.角色原畫(最好有三視圖)
2.場景原畫(最好種類齊全,以設計稿為主)
3.宣傳原畫(插畫就別放了)
4.概念設計
游戲設計目前主要有兩個方向:concept art(概念設計)和game design。concept art主要是在所有游戲視覺呈現之上,包括人設,場景,道具等。game design則是重點在游戲制作的環節。
作品集制作要求:
角色和場景原畫都大同小異,場景種類更繁雜一點。你申請哪所藝術院校,一定要查清他們的具體要求,一般相應要求下的作品就是主要的。常規來說是要呈現3-4個projects,作品數量至少在15-20張左右。
溫馨提示:
作品中一定不要偷圖,改圖,盜圖,和臨摹;作品舍去不好的,不要放殘缺的或者和游戲原畫無關的;不要放構圖透視這樣畫面基礎有問題的。
作品集制作過程中要牢記以下幾點:
1.盡量簡化:簡潔的頁面UI; 需要突出的是你的作品。
2.降低風險/紅旗警告 。
3.設計作品集需要避免的事情:抄襲/映描/非法使用其他人的作品;沒有任何方向的設計語言;缺少基于項目的設計。
4.整理你的作品集:不要放隨意散亂的作品;把設計分別整理成不同項目;調整作品顏色使整體看起來協調流暢;思考“整體大局”與構圖;使圖片在形狀,顏色,構圖等方面相互協調。
5.是否符合院校作品集要求
6.后期優化和排版
其他建議:
相比于一般傳統插畫家或者油畫家的創作可能會被要求有很強的構圖感,儀式感,社會批判,反映現實或者鞭笞的嚴肅意義。而游戲設計一定要兼顧藝術性與娛樂性(大眾接受能力):比如現今市場上比較火的題材——神怪,野史,性與暴力,幻想題材等。你要做的是一些趣味性的嘗試,不落俗套,但起碼要讓身邊人給些意見,問問他們是否喜歡。
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