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寶塚大學媒體藝術學部專業介紹

2024-03-24 11:08:42 來源:中國教育在線

近年來,越來越多的中國學子選擇留學,那其中寶塚大學媒體藝術學部專業介紹?本文則針對這個問題,為大家整理了資料,接下來咱們就一起往下了解吧。

寶塚大學媒體藝術學部專業介紹

媒體藝術學部

Takarazuka University

在寶塚大學媒體藝術學部中有五大學習方向,它們分別為漫畫、游戲、動畫、插畫、媒體設計。接下來,為同學們詳細介紹一下這五個學科各自的特點和學習的目標吧!

/漫畫/

第一年主要是鍛煉學生對漫畫的理解,學生會通過課程學習漫畫相關的基礎知識,比如如何使用漫畫紙、繪畫和透視等等,漫畫學科的學生學習使用最新軟件的數字繪畫技術,用第一年的時間打好作為一個漫畫家的專業基礎。到了第二年,學生可以開始創作故事漫畫、人物插圖和其他作品,學習如何通過分析和研究現有的漫畫作品來創作和指導故事。

第三年開始,學生可以向出版商提交自己的作品,此外漫畫學科每年還會出版由學生編輯、出版和營銷的漫畫雜志《NEO》,漫畫專業的同學也可以在上面積極投稿。到了第四年,學生會進行畢業設計和論文工作,最終完成他們的畢業作品和論文。

/游戲/

在游戲學科中,學生可以通過課程學習掌握從家用游戲到智慧手機游戲應用的規劃和開發,同時學習游戲的基本概念和最新技術。課程還會重點培養學生UI/UX設計相關的能力,根據"游戲=創造感動的機制"這一概念,構建娛樂公眾并引導人們實現目標的規則。通過思念的學習,學生可以將他們對游戲的理解應用于他們希望從事的任何專業領域。

/動畫/

動畫包含有許多元素,比如講故事、繪畫、動畫。在這動畫學科,學生需要明確每個人的特長和職責,并發揮個人的潛在的可能性。同時,學生還可以通過集體制作培養自身的溝通能力和相互協作能力。

值得一提的是在動畫學科有專業領域掌的教師提供直接的指導,學生可以通過這些指導提高自身能力和對動畫的理解,在專業領域快速成長起來。此外,在動畫制作的實踐培訓中,來自專業領域的教師會使用他們實際工作過的項目作為主題,讓學生在相同的條件下創作作品,這樣的實踐可以幫助學生在遵守行業限制的同時養成動畫制作的習慣,并獲得在制作現場所需要的各種技能。

/插畫/

插畫學科旨在通過相關的課程,培養學生個人的審美意識,引導學生創造出更多感動人的藝術作品。插畫學科的課程為學生提供了廣泛的表現形式,包括傳統插畫、繪本制作、字體設計、圖形設計和網頁設計等等。這些課程可以幫助學生鍛煉豐富的想象力,并創造出更多新的價值。

另外,插畫學科的重點是手繪作品的創作,因為該專業認為只有在手繪中投入心思才能實現想要達到的質感,也可以培養出每個人的個性。因此,在插畫學科有很多機會可以拓寬學生的表達范圍,比如挑戰經典的技術和使用各種繪畫材料,通過這種方式提高學生的手繪技能,同時也磨練學生的數字藝術創作能力。

/媒體設計/

在日常生活中我們發現,其實有很多東西是無法用一種媒體來表達的。而在媒體設計學科,學生可以學習各種媒體相關的知識,從漫畫和插畫到視頻和音樂,通過跨越這些媒體獲得更多樣的設計能力和創造新作品的能力。

學生不僅可以從理論和實技兩個方面鍛煉自身的企劃能力,還可以磨練實現設計想法的表現力。從第一年對想象力和企劃能力的培養,到第二年對設計思維的鍛煉,再到第三第四年的實踐操作,學生在媒體設計學科可以度過充實的四年時光。

日語能力考試要求

學部留學生入試

?語要求:N2以上或EJU日語成績220分以上

作品要求:可以帶參考資料形式的作品

試驗內容:面接+実技試験+作文(文章表現)

大學院入試

?語要求:N2以上或EJU日語成績260分以上

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