南加大游戲設計怎么樣
2024-04-19 14:45:12 來源:中國教育在線
現在留學的學生越來越多,留學可以開闊眼界,也能學習不一樣的教育體制,而且世界名校眾多,教育水平也一流。下面小編就來和大家說說“南加大游戲設計怎么樣(南加大游戲設計專業研究生課程如何?)”這個問題
Interactive Media (Games and Health), MFA
互動媒體(游戲與健康)
以游戲和健康為重點的互動媒體藝術碩士項目,由研究生院和創意媒體和行為健康中心(Creative Media Behavioral Health Center)共同管理,學生將受益于中心的新興研究、工具和方法,以及背景多元的教授和訪問學者等。
研究議題示例:
通過一系列關于大腦發育、終身復原力、健康和疾病等概念的深入概述,學生將在理論、方法與實踐方面獲得廣泛的視野。
在實踐層面,學生將學習:
(a) 進行跨學科的形成性研究(例如,文獻綜述、現有技術分析),以建立背景數據和設計和評估的基本原理;
(b) 使用跨學科方法(例如,人種學、調查、觀察研究)為目標人群量身定制干預設計和方案設計要求;
(c) 在跨學科團隊環境中迭代地開發和/或調整以健康和保健為重點的現有干預措施;
(d) 設計和管理小型研究,以對干預措施進行生態有效評估(例如,可行性試點、實驗設計、試點臨床研究)。
USC互動媒體(游戲與健康)必修課程:
關于申請
官方可遞交分數線:
托福90分以上(各單項分數20分以上)
雅思6.5分以上(各單項分數6分以上)
*不接受多鄰國成績
作品集要求:
作品集需要能在10分鐘內查看、播放或閱讀。書面創意樣本,例如電影劇本和散文不應超過20頁。
作品集可以包含數字的或模擬作品,電影、照片散文、劇本或故事,如果你已經完成了一個游戲或動畫項目,建議加入。
Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health) , MA
影視藝術(媒體藝術,游戲與健康)
USC影視藝術文學碩士,重點在于媒體藝術、游戲和健康,由研究生院與創意媒體和行為健康中心(Creative Media Behavioral Health Center)共同管理。學生將受益于中心的新興研究、工具和方法,以及背景多元的教授和訪問學者等。
研究議題示例:
課程目標是提供綜合研究和基于實踐的培訓,使學生能夠將教育和經驗結合起來,設計、開發和評估健康相關的干預措施,包括娛樂媒體體驗(電影、游戲、 虛擬現實、移動媒體、公共互動、跨媒體和其他新興類型)。
USC影視藝術(媒體藝術,游戲與健康)必修課程:
關于申請
官方可遞交分數線:
托福90分以上(各單項分數20分以上)
雅思6.5分以上(各單項分數6分以上)
*不接受多鄰國成績
作品集要求:
作品集應包括展示以下能力的鏈接和/或課程作業:
至少一個電影或美術表現的主要領域(例如,寫作、交互設計、動畫、制作、音樂、繪畫、插圖)
一些研究方法經驗(定性和/或定量,例如訪談、調查、文獻綜述)
一些數字媒體素養(例如,數字藝術和設計工具、可視化、媒體策展、網站)
基本的程序素養(例如,編程、線框圖、偽代碼、流程圖)
通過上文的內容介紹,大家對“南加大游戲設計怎么樣(南加大游戲設計專業研究生課程如何?)”大家是不是有了一個大致的了解呢?如果大家還想了解更詳細、更多的相關內容,則可以繼續關注本頻道,也可以向本頻道咨詢。
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