加拿大開設游戲設計本科專業這兩所學校_實現你的電競夢!
2024-06-28 13:01:38 來源:中國教育在線
近年來,越來越多的中國學子選擇留學,那其中加拿大開設游戲設計本科專業這兩所學校 實現你的電競夢!?本文則針對這個問題,為大家整理了資料,接下來咱們就一起往下了解吧。
安大略藝術設計學院OCAD
安大略藝術設計學院(OCAD)是一所公立大學,學校坐落于加拿大安大略省多倫多市。安大略藝術設計學院創辦于1876年,是全加拿大、歷史悠久、的藝術與設計教育機構,同時在北美40多所同類大學中高居前三名,長時間以來培養出了大量的藝術家和設計師,被譽為加拿大的“想象大學”。
安大略藝術設計學院在年度藝術家駐校計劃中有著卓越的國際聲譽,協助學生來實現加拿大和國外的實習。
BA Digital Feature
在 BA Digital Feature的課程中,你將學習一些可以創造改變我們生活、工作和娛樂方式的技術。你將會學習開發游戲、探究和使用可穿戴技術、運用移動應用程序、VR、互動裝置和增強現實技術。并學習應用這些新技術去解決問題,處理當代問題,并創造未來更多的可能性。
發展核心數字技能,同時學習在一個創造性的環境中一起工作的價值。這個項目融合了藝術和設計,所以你有機會探索自己的興趣。你將學習各種各樣的藝術、設計和人文藝術課程來創建一個定制的學習課程。
您還將通過實際測試和實習直接與我們的行業和社區合作伙伴合作。數字未來涵蓋的廣泛技能是由我們的國際知名的教師,他們的專業橫跨藝術、設計、科學和商業。
申請條件:
對于安大略的高中學生來說,總體平均水平至少為70%
作品集
你的作品集是你入學申請的重要組成部分。記住,當涉及到你的作品集時,我們尋找的最重要的特征是激情和好奇心——以及你橫向思考或“跳出框框”思考的能力。這可以通過視覺或非視覺作品表現出來。你最多可以包含10件作品,其中之一將是你的素描本/創意日志/過程文件等。
關于如何通過SlideRoom最好地展示和提交你的作品集的有用提示,請查看我們的準備作品集頁面。
如果你的優勢主要是視覺:你的作品集需要展示你的各種藝術制作技能和方法。這可以包括在傳統和數字媒體的實驗,顯示在不同的媒體范圍。歡迎探索色彩、形式和混合媒介的作品,也歡迎三維作品,如模型、珠寶或雕塑。你也可以提供鏈接到你設計的網站或包含你的作品。
如果你的優勢主要是非視覺的:你的作品集應該包括你最好的主題項目工作,如報告或大量的書面工作。你還應該加入任何能顯示出你的熱情和好奇心的愛好或興趣。一些例子包括攝影、工藝、詩歌、卡通、自制視頻、模型制作、電腦程序、Facebook或其他網站。
如果你的優點是視覺的和非視覺的:你可以同時遵循上面給出的兩套指導方針。
意向聲明
一份大約300字的意向聲明是作品集的必要元素。沒有書面陳述的作品集將不被審查。在您的申請收到并處理后,有關意向聲明的詳細信息將通過電子郵件發送給您。沒有書面陳述的作品集將不被審查。
官方成績單
語言要求:
雅思:成績要求:總分6.5分,不低于6.0分(學術模塊)。
托福:總分84分,閱讀不低于20分,聽力不低于19分,口語不低于22分,寫作不低于20分
托福網考家庭特別版:總分84分,閱讀不低于20分,聽力不低于19分,口語不低于22分,寫作不低于20分
學術PTE(皮爾森測驗):總分58分以上,聽力56分以上,閱讀56分以上,口語56分以上,寫作56分以上。
多鄰國英語測試(DET):總分不低于110分
謝爾丹學院Sheridan College
謝爾丹學院是一所加拿大公立高等學院,建立于1967年。Sheridan學院是動畫設計師的搖籃,該專業在全世界。Sheridan學院是全世界第三大傳統動畫與計算機動畫學校,有動畫界“哈佛”的美譽。
BA GAME DESIGN
游戲產業正在進入一個新的、更為復雜的領域,那就是計算機游戲教育。學院為學生提供一個加拿大僅有的4年游戲設計學位BA GameDesign。該專業結合各種材料和多種原理,課程涉及游戲設計、藝術、敘事和腳本開發、2D和3D動畫、編程科技、人工智能、游戲行業、項目管理。
具有行業經驗的教授
作為世界知名的數字媒體和動畫領導者,Sheridan在教育下一代游戲設計師方面具有獨特的地位。我們的教授的專業知識、技術知識和行業經驗為學生在游戲設計行業的職業生涯提供了無可比擬的基礎。
現實世界的經驗
游戲設計課程側重于提供實用的、真實世界的技能發展。作業和課堂作業集中在案例研究、模擬和實驗項目上。學生還將完成一個行業內的合作工作學期。該課程的最后學期是基于項目的,學生們組成團隊開發游戲。
入學要求:
大專以上學歷或學位。
或
具有相關工作經驗和/或教育經歷。
作品集要求:
a.意向書:答復以下問題:
i.說明游戲關卡設計師所需要的技能,以及為什么你認為自己很適合這個項目。
ii.你希望在這個項目中學到什么?
iii.完成一個專業的研究生證書與你的職業目標有什么關系?
iv. 字數不超過500字。以PDF格式提交
b. 簡歷:申請人的相關教育(以前和現在)、工作和經歷最多3頁(PDF格式)
c.作品集和理由:你提交的作品集必須包括以下內容:
i.作品集:提交6至10件作品,展示你在與游戲關卡設計相關的領域的技能。有效的工作類型包括但不限于:
?藝術作品:插圖、繪畫、寫作、雕塑、音樂、造型(數字或實體)、攝影等,這些都能展示你的藝術能力。對于這一類別,你必須解釋你所展示的技能與游戲關卡設計的相關原理。
?設計工作:素描、平面設計、圖表、運動設計、序列藝術、建筑、建筑平面圖、廣告、運動圖形等,解釋相關和參與你的基本原理。
?游戲資產:動畫,數字模型,UV貼圖和紋理,環境,燈光,你已經編程的視頻捕獲,聲音或音樂,過場動畫等....解釋你的理由。
?互動媒體或編碼:網站設計,html, ActionScript, c#, javascript,可玩的游戲,互動媒體等例子,解釋你的參與,作者和工具在你的基本原理。
?過程工作:至少一個樣本應該包括一個“工作ups”的例子,即表明你用來開發完成作品的過程,從頭腦風暴,草圖,顏色測試,灰盒等,最終完成的工作表明你的方法論。完整的檢查應該被認為是你作品集的一部分
通過上文的內容介紹,大家對“加拿大開設游戲設計本科專業這兩所學校 實現你的電競夢!”大家是不是有了一個大致的了解呢?如果大家還想了解更詳細、更多的相關內容,則可以繼續關注本頻道,也可以向本頻道咨詢。
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